Добро пожаловать!
Меня зовут Сергей Погосян, занимаюсь компьютерной графикой с 1998 года. На этом сайте находятся мои работы, картинки и скрипты, и нечто похожее на блог.
По образованию я - инженер-системотехник. С компьютерной графикой познакомился во время учебы в институте и с тех пор работаю в архитектурной трехмерке. Но все же самое интересное занятие для меня это разработка скриптов и вспомогательных программ для трехмерной графики. В перспективе надеюсь найти работу, где смогу полностью занятся разработкой скриптов, вспомогательных программ, плагинов и т.д. В свободное время пишу максовские скрипты для друзей, для работы, ищу методы автоматизиции работы в трехмерной графике и изучаю различные графические программы.
Резюме
Цель:
участие в серьезных архитектурных или анимационных проектах в качестве разработчика программ, вспомогательных инструментов и алгоритмов в команде профессионалов компьютерной графики, любящих свое дело.
Профессиональный стаж, фриланс:
-
Digital Image Studios, MI, USA.
Разработка скриптов для 3ds max - скрипты для автоматизации рендеринга, управления слоями, материалами, программа для пакетного копирования и переименования файлов.
Профессиональный стаж:
-
3D Художник, Архитектурная мастерская «ам Атриум», Москва.
Дата: октябрь 2002 – по сегодняшний день.
Моделирование и визуализация архитектурных объектов (квартиры, жилые дома, общественные здания и т.д.). Разработка вспомогательных скриптов, программ. -
3D Художник, Архитектурная мастерская компании «ARSI», Тбилиси.
Дата: июнь 2001 – июль 2002
Моделирование и визуализация архитектурных объектов (рестораны, жилые дома, банки и т.д.). -
Соавтор обучающих курсов, Отделение московской компании «Мультимедиа Технологии и Дистанционное Обучение», Тбилиси.
Дата: декабрь 2000-май 2001
Подготовка и запись уроков для обучающих мультимедийных дисков.
Проекты: обучающие диски по программам 3DS MAX, CorelDRAW. -
3D Художник, Офис флоридской компании «Invision International Technologies» Inc, Тбилиси.
Дата: июль 1999-декабрь 2000
Моделирование и визуализация архитектурных объектов (большинство проектов – частные дома). -
3D Художник, Архитектурно-строительная компания «ORRI», Тбилиси.
Дата: январь 1998 – май 1999.
Моделирование и визуализация архитектурных объектов.
Образование:
-
Грузинский Технический Университет.
Дата: 1995 – 2000
Факультет : Компьютерные системы обработки информации и управления.
Специальность: Инженер-системотехник. Бакалавр.
Навыки:
Моя основная специальность - работа в программе 3ds max. Направления - моделирование, рендеринг, техническая анимация, написание скриптов.
По образованию - инженер-системотехник. С компьютерной графикой познакомился во время учебы в институте и с тех пор работаю в архитектурной визуализации.
Программирование это то, что мне нравится делать больше всего. Самое интересное занятие для меня это разработка скриптов и программ связанных с трехмерной графикой.
Из языков программирования использую Python, C#, С++, из фреймворков и библиотек - .Net, PyQt, Django, 3ds max SDK. Немного работал с игровым движком Irrlicht.
Инструменты: для питона и максскрипта использую простые текстовые редакторы, для C# и C++ - VisualStudio 2008. Использую систему контроля версий - Mercurial и Fossil.
Графические программы: 3ds max, AutoCAD, Houdini, CorelDraw, Photoshop, Nuke.