о себе

Меня зовут Сергей Погосян. Я занимаюсь компьютерной графикой с 1998 года. По образованию я инженер-системотехник. В компьютерной графике меня привлекает наглядность, поэтому самое интересное занятие для меня это разработка скриптов и вспомогательных программ для трехмерной графики. В основное время работаю в области архитектурной визуализации. Свое свободное время я посвещаю разработке скриптов, исследованиям методов автоматизиции в трехмерной графике и изучению различных графических программ.

резюме

Сергей Погосян


Цель:

участие в серьезных архитектурных или анимационных проектах в качестве разработчика программ, вспомогательных инструментов и алгоритмов в команде профессионалов компьютерной графики, любящих свое дело.

Профессиональный стаж:

  • Digital Image Studios, MI, USA.
    январь 2010 – по сегодняшний день.
    Разработчик скриптов, фриланс.
    Разработка скриптов для 3ds max. Инструменты для автоматизации рендеринга и управления слоями.
  • Архитектурная мастерская «ам Атриум», Москва.
    Дата: октябрь 2002 – по сегодняшний день.
    Моделирование и визуализация архитектурных объектов (квартиры, жилые дома, общественные здания и т.д.).
  • Архитектурная мастерская компании «ARSI», Тбилиси.
    Дата: июнь 2001 – июль 2002
    Моделирование и визуализация архитектурных объектов (рестораны, жилые дома, банки и т.д.).
  • Отделение московской компании «Мультимедиа Технологии и Дистанционное Обучение», Тбилиси.
    Дата: декабрь 2000-май 2001
    Подготовка и запись уроков для обучающих мультимедийных дисков.
    Проекты: обучающие диски по программам 3DS MAX, CorelDRAW.
  • Офис флоридской компании «Invision International Technologies» Inc, Тбилиси.
    Дата: июль 1999-декабрь 2000
    Моделирование и визуализация архитектурных объектов (большинство проектов – частные дома).
  • Архитектурно-строительная компания «ORRI», Тбилиси.
    Дата: январь 1998 – май 1999.
    Моделирование и визуализация архитектурных объектов.

Образование:

  • Грузинский Технический Университет
    Дата: 1995 – 2000
    Факультет : Компьютерные системы обработки информации и управления.
    Специальность: Инженер-системотехник. Бакалавр.

Навыки:

Основная программа 3ds max, работаю в ней с первой версии. Основное направления моделирование, рендеринг, техническая анимация, пролеты камер, написание скриптов. Программированием занимаюсь со школы, писал небольшие программы на ассемблере, C/C++, ТурбоПаскале, Java, когда стал заниматься трехмеркой эксперименты по программированию прекратились, пока не стал осваивать и использовать максскрипт. Так же время от времени использую Питон.

Программы:

  • Трехмерное моделирование
    • 3ds max*
    • Rhino
  • Обработка видео и изображений
    • Photoshop*
    • Nuke
  • Двумерная графика
    • CorelDraw
    • AutoCAD
  • Программирование
    • MaxScript*
    • Python
    • Javascript
  • Toolkit/API
    • Qt/PyQt
    • Django Framework
  • Программы в стадии изучения:
    • Side Effects Houdini
    • Houdini OM

*Основной инструмент