Меня зовут Сергей Погосян. Я занимаюсь компьютерной графикой с 1998 года. По образованию я инженер-системотехник. В компьютерной графике меня привлекает наглядность, поэтому самое интересное занятие для меня это разработка скриптов и вспомогательных программ для трехмерной графики. В основное время работаю в области архитектурной визуализации. Свое свободное время я посвещаю разработке скриптов, исследованиям методов автоматизиции в трехмерной графике и изучению различных графических программ.
Сергей Погосян
Цель:
участие в серьезных архитектурных или анимационных проектах в качестве разработчика программ, вспомогательных инструментов и алгоритмов в команде профессионалов компьютерной графики, любящих свое дело.
Профессиональный стаж:
- Digital Image Studios, MI, USA.
январь 2010 – по сегодняшний день.
Разработчик скриптов, фриланс.
Разработка скриптов для 3ds max. Инструменты для автоматизации рендеринга и управления слоями.
- Архитектурная мастерская «ам Атриум», Москва.
Дата: октябрь 2002 – по сегодняшний день.
Моделирование и визуализация архитектурных объектов (квартиры, жилые дома, общественные здания и т.д.).
- Архитектурная мастерская компании «ARSI», Тбилиси.
Дата: июнь 2001 – июль 2002
Моделирование и визуализация архитектурных объектов (рестораны, жилые дома, банки и т.д.).
- Отделение московской компании «Мультимедиа Технологии и Дистанционное Обучение», Тбилиси.
Дата: декабрь 2000-май 2001
Подготовка и запись уроков для обучающих мультимедийных дисков.
Проекты: обучающие диски по программам 3DS MAX, CorelDRAW.
- Офис флоридской компании «Invision International Technologies» Inc, Тбилиси.
Дата: июль 1999-декабрь 2000
Моделирование и визуализация архитектурных объектов (большинство проектов – частные дома).
- Архитектурно-строительная компания «ORRI», Тбилиси.
Дата: январь 1998 – май 1999.
Моделирование и визуализация архитектурных объектов.
Образование:
- Грузинский Технический Университет
Дата: 1995 – 2000
Факультет : Компьютерные системы обработки информации и управления.
Специальность: Инженер-системотехник. Бакалавр.
Навыки:
Основная программа 3ds max, работаю в ней с первой версии. Основное направления моделирование, рендеринг, техническая анимация, пролеты камер, написание скриптов. Программированием занимаюсь со школы, писал небольшие программы на ассемблере, C/C++, ТурбоПаскале, Java, когда стал заниматься трехмеркой эксперименты по программированию прекратились, пока не стал осваивать и использовать максскрипт. Так же время от времени использую Питон.
Программы:
- Трехмерное моделирование
- 3ds max*
- Rhino
- Обработка видео и изображений
- Photoshop*
- Nuke
- Двумерная графика
- CorelDraw
- AutoCAD
- Программирование
- MaxScript*
- Python
- Javascript
- Toolkit/API
- Qt/PyQt
- Django Framework
- Программы в стадии изучения:
- Side Effects Houdini
- Houdini OM
*Основной инструмент



